OpenGL

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    , par MiKaël Navarro

    Projet perso, reprise du moteur glView pour la visualisation d’objets hiérarchisés avec prise en charge des formats standards de représentation 3D.

  • glView

    , par MiKaël Navarro

    Réalisation d’un moteur de visualisation d’images médicales en 3D.

  • glDino

    , par MiKaël Navarro

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    Une fois vue la structure générale d’un programme OpenGL écrit avec GLUT, on va voire ici les différentes possibilitées (...)

  • GLUT

    , par MiKaël Navarro

    Bien que cette librairie présente des imperfections notables en ce qui concerne la gestion des évènements clavier et souris, on utilisera GLUT pour gérer l’interface avec le système d’exploitation, de façon à ce que l’ensemble des programmes soient portables sous tous les systèmes.
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